Space Exploration-min
Untitled design (12)
banner_1920
previous arrow
next arrow

Robotixlab

Μετά από 14 χρόνια σχεδιασμού και υλοποίησης εργαστηρίων ρομποτικής, δημιουργικών ηλεκτρονικών, προγραμματισμού, 3D design και 3D printing για μικρούς και μεγάλους εφευρέτες έγινε κάτι μεγάλο, κάτι διαφορετικό, κάτι υπερδιαστημικό!
Κατασκευάστηκε λοιπόν ένας νέος, ειδικά σχεδιασμένος χώρος με ιδιαίτερη αρχιτεκτονική ώστε να μπορεί να φιλοξενεί την εκπαιδευτική φιλοσοφία «Out of the BOX learning», τις διαδραστικές εγκαταστάσεις για gamified learning, τις φανταστικές ιδέες των παιδιών και τις τρομερές εφευρέσεις τους.
Η μικρότερη ηλικία που μπορεί κάποιος να ξεκινήσει είναι αυτή των νηπίων με το τμήμα Micro και να συνεχίσει μέχρι και την Γ’ γυμνασίου ή τις πρώτες τάξεις του Λυκείου με τα τμήματα Maker και Makertronic.
Στο Robotixlab υπάρχει το εργαστήριο makerspace με πάγκους ηλεκτρονικών, 3D printers, υπολογιστές και ρομπότ CNC για κοπές ακριβείας με διάφορα υλικά, το εργαστήριο Ζ52 για ρομποτικές κατασκευές, το εργαστήριο brainstorming και ιδεοδημιουργίας σαν μια άλλη φούσκα ιδεών αλλά και το ανοιχτό φουαγιέ 220 τ.μ. με το γραφείο υποδοχής διαστημόπλοιο και με τις διαδραστικές εγκαταστάσεις . Το Robotixlab Space είναι ένα ζωντανό κύτταρο εκπαίδευσης, πειραματισμού, κατασκευών, επικοινωνίας, προγραμματισμού, δυναμικών δράσεων και άλλων εκπλήξεων.

Εργαστήρια & Δραστηριότητες

To προφίλ μας

Βασισμένοι σε αυτή την ευέλικτη δομή σχεδιάζουμε θεματικά σενάρια, ώστε να μπορέσουν οι μαθητές να χρησιμοποιήσουν την ρομποτική στην μαθησιακή τους λειτουργία αλλά και στην απόκτηση Δεξιοτήτων. Τα θεματικά σενάρια καλύπτουν και συνδυάζουν διαφορετικά γνωστικά αντικείμενα, όπως το σενάριο που αφορά την επιστήμη της βιομιμητικής μέσα από την παρατήρηση συμπεριφοράς εντόμων και κατασκευή – προγραμματισμό βιορομπότ, που μοιάζουν και συμπεριφέρονται σαν κάποιο φωτοφοβικό ζώο (βλ. κατσαρίδα). Αφού λοιπόν οι μαθητές μελετήσουν και συλλέξουν στοιχεία για την βιολογία της κατσαρίδας και την συμπεριφορά της φωτοφοβίας, κατασκευάζουν το ρομπότ τους. Μέσα από παρατήρηση και καταιγισμό ιδεών, κάποιες ομάδες καταλήγουν αντιστρέφοντας την συμπεριφορά της φωτοφοβίας να μετατρέψουν το ρομπότ τους σε “μηχανισμό για φωτοβολταϊκά πάνελ”, που ακολουθούν το φώς του ήλιου καθώς γυρίζει η γη.

Εργαστήρια ανά ηλικία

MICRO

Νήπια

Αντίληψη σε 2 και 3 διαστάσεις, διασύνδεση αισθητηριακών λειτουργιών με λεπτή κινητικότητα, σχεδιασμός, έκφραση, επικοινωνία, αυτονόμηση, εισαγωγή στις θετικές επιστήμες και στην τεχνολογία.

icon-black icon-green

MECHANO

Α,Β δημοτικούBeginners

Εισαγωγή στον προγραμματισμό, την μηχανική και την ηλεκτρονική, συνεργατικότητα και επικοινωνία.

icon-black icon-green

MECHATRONIC

Β δημοτικούΑdvanced

Ανάπτυξη προγραμματιστικών δεξιοτήτων, πειραματισμός με νέα πρότυπα/μοντέλα, επίλυση προβλημάτων μέσα από δοκιμές και ανταλλαγή ιδεών.

icon-black icon-green

ELECTRO

Γ,Δ δημοτικούBeginners

Ανάπτυξη της λογικομαθηματικής σκέψης στο πεδίο του προγραμματισμού και της μηχανικής, αξιοποίηση ρομποτικών εξαρτημάτων και δημιουργικότητας στο σχεδιασμό και την κατασκευή εξελιγμένων ρομποτικών συσκευών.

icon-black icon-green

ELECTRONIC

Δ δημοτικούΑdvanced

Εμβαθύνουμε στο πεδίο του προγραμματισμού και ασχολούμαστε με ποιο προχωρημένες κατασκευές μηχανικής και ηλεκτρονικών. Αναπτύσσουμε ικανότητες όπως επικοινωνία και οργάνωση project, εισάγουμε το design thinking.

icon-black icon-green

TINKER

Ε, Στ δημοτικούBeginners

Εκμάθηση κώδικα σε νέα προγραμματιστικά περιβάλλοντα, ανάπτυξη υπολογιστικής σκέψης, μελέτη και αξιολόγηση ηλεκτρομηχανικών λύσεων.

icon-black icon-green

TINKERTRONIC

Στ δημοτικούΑdvanced

Υλοποίηση νέων αφηρημένων σχεδιαστικων ιδεών, ανάπτυξη διορατικότητας, πρωτοτυπίας και συνεργασίας, χρήση power tools (βιδολόγος, τρυπάνι, ηλεκτρικό ψαλίδι, vacuum former).

icon-black icon-green

MAKER

ΓυμνάσιοBeginners

Εισαγωγή στον κόσμο της τεχνολογίας από την ματιά του δημιουργού. Ανάπτυξη καινοτόμας σκέψης, αλγοριθμική λογική, έρευνα, καταγραφή και παρατήρηση.

icon-black icon-green

MAKERTRONIC

ΓυμνάσιοAdvanced

Ανάπτυξη επιχειρηματικής σκέψης, project planning, ανάπτυξη συστήματος αυτοματισμού/ρομποτικής, προγραμματισμός και χειρισμός μηχανημάτων digital fabrication, επικοινωνία, παρουσίαση.

icon-black icon-green

Τα νέα μας

Μενού